Después de más de una década, Samurai Shodown regresa intacto y con estilo

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La producción de SNK, una vez prolífica en los años 90, se ha ralentizado en los últimos años, pero gracias a los puertos Neo Geo que llegan semanalmente a Switch y otras plataformas, algunas de las series de juegos electrónicos más populares de la compañía compiten nuevamente por la atención de los jugadores. Samurai Shodown es uno de esos. La serie de combate en 2D basada en armas prosperó durante casi 15 años, pero en gran parte ha permanecido inactiva desde 2008 Samurai Shodown Sen . Si bien es genial volver a ver el pasado de la serie en consolas modernas, también es emocionante saber que un nuevo juego de lucha Samurai Shodown está en camino, y me parece aún mejor informar que mi tiempo con el juego solo ha aumentado mi anticipación para su próximo lanzamiento en junio.

Con el fin de obtener una visión interna de los nuevos sistemas y discutir la dirección general del juego, recientemente participé en algunas rondas durante una reunión con tres desarrolladores de Samurai Shodown: el productor Yasuyuki Oda, director del juego Nobuyuki Kuroki y el diseñador de juegos Josh Weatherford. Oda y Kuroki tienen experiencia trabajando en SNK durante su apogeo en los años 90, y aunque ambos trabajaron en el King of Fighters XIV de 2016 cada uno había pasado años lejos del editor trabajando con otras compañías. Mientras Kuroki ayudó a lanzar una serie de juegos de Sonic the Hedgehog, Oda trabajó en Street Fighter IV en Dimps, el estudio que co-desarrolló el título con Capcom, lo que puede ayudar a explicar el efecto de reproducción similar al visto en el nuevo Samurai Shodown. El equipo de SNK, nos dicen, es aproximadamente una división de 50-50 de los desarrolladores veteranos de SNK y un nuevo talento de toda la industria.

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Weatherford, Oda y Kuroki son todos muy buenos jugadores, como es de esperar, y en sus manos capaces, el nuevo Samurai Shodown se veía muy impresionante. Rostros conocidos como Nakoruru y Galford se enfrentaron con gran velocidad y ferocidad, con chorros de sangre y manchas de tinta acentuando la acción. Al igual que con la tinta, los personajes recordaban vagamente los diseños expresivos y ligeramente exagerados de Street Fighter IV de pero todo se siente claramente como Samurai Shodown, donde la belleza y la brutalidad chocan con facilidad. Es un testimonio de los sólidos diseños de personajes que han evolucionado con la serie a lo largo de los años, y una prueba de que las lecciones se aprendieron después de que los gráficos mal recibidos de King of Fighter XIV tuvieron que ser revisados ​​después del lanzamiento.

"He liderado la carga en el estilo artístico ", dijo Kuroki," y estaba muy preocupado antes del anuncio y del juego, cuál sería la reacción a las imágenes. Fui muy duro con el estilo japonés con todo, desde la interfaz de usuario hasta los colores. , y las texturas. No es lo que sería la imagen occidental de 'japonés', es un estilo muy original, sin cortes de esquinas ni nada, y no estaba seguro de si eso sería popular en Occidente. todos han sido positivos, así que estoy feliz de ver eso ".

Ahora sabemos que la lista contará con un total de dieciséis personajes, incluidas 13 caras que regresan y tres nuevos luchadores. Los nuevos personajes siguen siendo un misterio, pero ahora podemos confirmar que los 13 veteranos son: Charlotte, Terremoto, Galford, Genjuro, Hanzo, Haohmaru, Jubei, Kyoshiro, Nakoruru, Shiki, Tam Tam, Ukyo y Yoshitora. Para Oda, ver a estos personajes familiares brillar bajo una nueva luz es un alivio. "Si piensas en cómo se hizo el antiguo arte en 2D", afirmó, "fue muy estilizado, hasta el punto de que si vieras al mismo personaje desde el frente, su cabello sería tan ridículo y no tendría sentido. Me ha encantado la reacción hasta ahora, con todo el mundo diciendo que se parecen a los juegos antiguos, pero en 3D; no como una nueva imaginación ".

Si has jugado con Samurai Shodown en el pasado con cierta regularidad, deberías no tiene problemas para continuar donde lo dejó con los combatientes que regresan. El sistema de medidor de furia está de vuelta, donde cada luchador tiene un medidor que se llena a medida que recibe daño, activando poderosos beneficios y ataques cuando está al máximo, incluida la técnica de desarmar el lanzamiento de armas. Y una vez por partida, puedes activar una explosión de ira con un simple combo de botones que destruye tu indicador de ira pero te da la oportunidad de usar un ataque de Lightning Blade, un movimiento lo suficientemente poderoso como para cambiar drásticamente la batalla de una batalla disputada.

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Habiendo dejado la serie después de Samurai Shodown V en 2003, se sintió bien tomar nuevamente el control de estos personajes. La velocidad, las peleas contundentes, y la actitud está ahí. Las imágenes realmente llamativas, me dieron una nueva apreciación de una serie que hasta el año pasado se sentía casi olvidada. Solo he jugado un puñado de peleas, por lo que es demasiado pronto para decir si Samurai Shodown tendrá lo que se necesita para entusiasmar a los jugadores de juegos de lucha casuales y competitivos, pero se probará lo suficientemente pronto.

"La gente siempre pregunta por qué recuperamos la serie ", dijo Weatherford," y como Kuroki siempre dice, no es solo que la solicitud de la comunidad a través de encuestas fue muy alta, sino que también, incluso entre otros juegos de lucha, tiene un estilo muy diferente y un estilo diferente. Sentimos, con la tendencia actual hacia los esports, que podría destacarse por sí mismo muy fácilmente ".

El equipo de SNK no tendrá que esperar mucho para ver cómo su resurgimiento se sacude con los fanáticos y profesionales por igual. . El nuevo Samurai Shodown está programado para el lanzamiento en PlayStation 4 y Xbox One en junio ( Interruptor y PC en una fecha posterior) Y, poco después, compartirá el centro de atención como uno de los nueve juegos principales en EVO 2019 en agosto. Esa será una gran prueba, sin duda, pero después de haber probado lo que es posible durante mi demostración, ya sé que será uno de mis torneos más esperados cuando comience el evento anual de juegos de lucha dentro de unos meses. 19659202]



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