E3 2019: Los Vengadores de Marvel tienen un buen concepto, pero todavía tenemos algunas preguntas

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El próximo Marvel's Avengers finalmente hizo su debut en la rueda de prensa de Square Enix E3 2019 y deja una impresión bastante notable en los fanáticos que son deseando que llegue el juego de superhéroes. Viniendo de Crystal Dynamics y Eidos Montreal, el nuevo juego de superhéroes se centra en gran medida en el juego de acción cinematográfico que se puede jugar solo o en modo cooperativo. Con Iron Man, Captain America, Thor, Black Widow y Hulk, te permite jugar como algunos de los héroes más icónicos de Marvel en una variedad de misiones. Completar misiones te permite encender tu personaje elegido y personalizarlo con un nuevo equipo como mejor te parezca. Y luego de su lanzamiento del 15 de mayo de 2020, se agregarán nuevas misiones y héroes como actualizaciones gratuitas.

Es un concepto realmente fascinante, pero después de la presentación del juego en la conferencia de prensa, los detalles sobre la estructura y el momento más grandes del título La jugabilidad actual es un poco vaga. Durante el E3 2019, vimos a los Vengadores de Marvel a puerta cerrada, que se enfocaron en una de las primeras misiones del juego. Como se vio en el trailer del E3 2019, San Francisco está siendo atacado el día de la inauguración de la sede de los Vengadores de la Costa Oeste, y los héroes entran en acción para luchar contra Taskmaster y sus minions, todos los cuales están empuñando armas robadas a Tony Stark.

Este nivel se establece poco después de la apertura del juego, y sirve como una especie de tutorial extendido, lo que te permite tener una idea de cómo juega cada héroe y cuál es su papel en un escuadrón de otros jugadores. A partir de esta demostración, el estilo, la presentación y el énfasis de Marvel's Avengers en la puntuación de cada encuentro con una pieza fija deja en claro que el juego se corta de la misma tela que otros juegos de acción y aventuras AAA como la serie Uncharted o la reciente trilogía de reinicio de Tomb Raider –la última también dirigida por Crystal Dynamics. La demo presentó varios encuentros con muchos guiones, la mayoría de los cuales están marcados por eventos de tiempo rápido que dan a cada miembro de The Avengers su momento. Hay un enfoque significativo en el espectáculo de los superhéroes, el tipo de gravitas elaboradas y el consiguiente daño colateral masivo que se ha vuelto común en el Universo Cinematográfico de Marvel.

Durante una entrevista en el E3 con GameSpot, el jefe del estudio de Crystal Dynamics Scot Amos dijo que El juego está muy enfocado en ofrecer una experiencia divertida de los Vengadores, con cada héroe diseñado de manera que pueda ser el líder de su propio juego.

"Hemos hecho juegos centrados en un personaje con Lara Croft, y ahora, hizo un juego con seis personajes similares (incluido Ant-Man) ", dijo Amos. "Luego pensamos que deberíamos hacer 12, luego 30 caracteres. Es una locura para nosotros poder regresar y decir, aquí está todo lo que estos otros héroes pueden hacer solos. Fue entonces cuando empezamos a contratar a personas como Vince Napoli. ¿Quién hizo God of War el año pasado para liderar el combate por el juego? ¿Cómo empezamos a reunir a personas que son expertas en estas cosas y dicen: 'ahora haz que este héroe sea increíble'? Con acceso a todos estos héroes que juegan de manera diferente , puedes jugar de la manera que quieras ".

Este nivel de apertura se apoya bastante en el espectáculo, tanto en términos de combate central como en piezas orientadas a la acción con personajes que se mueven a través de los niveles a un ritmo rápido. El combate parece bastante similar a los juegos como Batman: Arkham Asylum, que te permiten moverte libremente y comprometer a los enemigos que te rodean mientras activas las habilidades únicas de cada héroe. Thor usa sus habilidades de martillo y relámpago para golpear a los matones en las calles, por ejemplo. Además de lanzar su martillo Mjolnir, que puede recuperar después de un golpe, también puede invocar rayos gigantescos sobre los enemigos e incluso imbuir sus ataques regulares con energía mejorada.

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Después de eliminar a los enemigos en la calle, la acción cambia a Iron Man, que persigue a un grupo de soldados en el aire. En el modo de vuelo, Iron Man puede moverse libremente, disparando misiles y repulsores. En el suelo, se parece mucho a la apariencia del personaje en las películas de MCU, recargando las explosiones de sus manos y usándolas para aumentar sus ataques cuerpo a cuerpo. El súper movimiento de Iron Man es el Uni-Beam, un láser de alta potencia que puede destruir vehículos y eliminar a la mayoría de los enemigos que se encuentran frente a él. A continuación, Hulk salta a la refriega. En su mayoría atacando a corta distancia, puede atrapar enemigos, golpearlos contra el suelo y tirarlos a un lado con facilidad. Uno de los movimientos distintivos de Hulk es su Sonic Clap, que elimina a todos los enemigos cercanos. Su sección del nivel termina con él recogiendo un tanque, tirando a un lado el conductor y arrojándolo a otro vehículo.

La acción salta hacia el Capitán América, que combate a los enemigos en el helicóptero del Vengador. Al igual que Hulk, Cap es un peleador y se ataca principalmente a ataques de corto alcance. Sin embargo, todavía puede usar su escudo para golpear a varios enemigos a distancia. Una de sus habilidades únicas le permite atacar a enemigos específicos y enviar su escudo a su camino para un golpe poderoso, y su escudo vuelve a él después de que golpea sus objetivos. La demostración culmina en una confrontación entre el Taskmaster y Black Widow, que usa un par de bastones y dispositivos de espionaje de alta tecnología. El villano se adapta rápidamente a las tácticas de Black Widow, usando su escudo para bloquear sus ataques de largo alcance.

Esta secuencia completa, que establece la historia más amplia de cómo los Vengadores se han declarado ilegales y por qué necesitan volver a unirse, un trabajo divertido de mostrar ese espectáculo MCU familiar. Se sentía como una secuencia que fácilmente podría presentarse como una pieza principal en las películas de Marvel. Sin embargo, una pregunta cada vez mayor que tuve a lo largo de esta demostración es, ¿qué tipo de juego es este exactamente? Una cosa que sigue siendo un punto de confusión es la estructura general de los Vengadores de Marvel, que aparentemente se abrirá para el juego cooperativo a medida que asumes más misiones. Siguiendo esta demostración lineal, es difícil imaginar cómo se unirá todo esto como un título de juegos como servicio que cuenta con cooperativa en línea. Durante nuestra charla, Crystal Dynamics declaró que Marvel's Avengers sigue una "campaña a medida", centrada en misiones guiadas por personajes y personajes.

"A lo largo de nuestra historia, hemos realizado aventuras de acción en tercera persona que son muy íntimas y personales. Historias ", dijo Amós. "Algo de este tamaño, este juego masivo con todos estos héroes, no se trata de uno solo de ellos, sino de todos ellos. Cuando nos asociamos por primera vez con Marvel Games y dijimos: 'Oye, ¿cómo queremos hacer esto? ¿En qué somos buenos? ¿En qué son buenos chicos? Saben sobre el heroísmo y la humanidad, sabemos sobre aventuras de acción en tercera persona y narraciones dirigidas por personajes. […] Llegar a cambiar entre esos héroes, eso es aún más divertido. Con estos niveles de la campaña a medida, queremos contarles un Una historia muy específica aquí, todavía está abierta para que te sumerjas a tu propio ritmo. Queremos contar una historia muy específica aquí. ¿Qué hay de ir más allá? Una vez que tengas estos héroes con los que jugar, puedes comenzar a mezclar y combinar de alguna manera, en línea con tus amigos ".

 No se proporcionan títulos

Me gusta lo que este juego de superhéroes en equipo está tratando de lograr, pero parece que es un campo de recauchutado que ya ha sido cubierto por otros juegos. Tampoco ayuda que el estilo y los diseños de los héroes parezcan obsoletos y poco halagadores. En muchos sentidos, el nuevo juego Avengers me dio vibraciones similares a las de los juegos de Marvel con licencia de PS3 / 360, desde el punto de vista visual y de diseño. Sin embargo, disfruté el espectáculo y la escala que se mostró en la demostración. Aunque esta sección se enfocó en un nivel lineal, el juego completo planea presentar una serie de misiones que se pueden abrir y ocupar a su antojo, y eso es algo que todavía estoy deseando ver.

Para más información en Marvel's Avengers, Cyberpunk 2077 Dying Light 2 y otros juegos que vimos durante el E3 2019, asegúrate de consultar la página principal de GameSpot E3 para conocer las últimas novedades noticias.



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