Hablamos con Night School sobre beber con el diablo en Afterparty

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Después de entretener a mucha gente con su último juego, Oxenfree Night School Studios está de vuelta con Afterparty un juego diabólico de bebidas donde los jugadores tienen que "derrotar a diferentes almas y demonios perdidos". para ganar [their] camino a Satanás ".

Al menos, así es como el director del juego Adam Hines nos describió el título en GDC cuando hablamos con él y el director del estudio Sean Krankel sobre su próxima aventura. Parte del motivo por el que el estudio decidió seguir con el tema de los borrachos en el infierno fue crear una experiencia más sencilla y accesible que la que ofrecieron con el último juego.

"En el caso de Oxenfree es un juego que lleva más o menos tiempo explicar a alguien lo que es. Pero esto, nos dijo: "¿Qué tal un juego en el que sales de fiesta del infierno?" Bastante sencillo ", nos dijo Krankel en San Francisco.

Repartir golpes y desperdiciarse es la esencia de la experiencia, pero hemos visto beber alcohol en innumerables juegos antes, generalmente cuando los efectos El consumo de alcohol es negativo, a menudo oscurece el movimiento o la visión de una manera que hace que el juego sea más difícil de jugar.

Ese no es el caso aquí, ya que el estudio quiere centrarse en el lado divertido de ser golpeado, con los desarrolladores admitiendo que fue "difícil pensar exactamente cómo hacer que beber sea un juego genial y divertido".

"Piensa en ello como una poción de Harry Potter un poco, pero en realidad en lugar de alcohol, pero debería ser amplificando algo divertido sobre el experiencia ", explicó Krankel más tarde.

Afterparty se dirige a PC (Epic), PS4, Switch y Xbox One, y aterriza en algún momento de 2019. Cuando llega, es un día. Pase de lanzamiento para los propietarios de Xbox. Puedes encontrar aún más sobre el juego en la entrevista completa a continuación.



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