Las notas de parche Fortnite Update 9.01 revelan un rifle de asalto táctico, más

0
23
views


Las actualizaciones de Fortnite siguen llegando a su ritmo habitual, y el último parche, v9.01, agrega una nueva arma y más. El rifle de asalto táctico se filtró anteriormente, pero ahora tenemos confirmación de que es real, y también sabemos lo mortal que es. La actualización está disponible ahora en PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch y dispositivos móviles.

El rifle de asalto táctico es un rifle completamente automático con un cargador de 30 balas. Puede obtenerse a partir de botín de piso, cofres, caídas de suministros y máquinas expendedoras en variantes raras, épicas y legendarias. El arma inflige 22/23/24 de daño, dependiendo de la rareza que lleves, y también lleva un multiplicador de 1.75. La compensación de esta nueva arma es que el SMG de combate ha sido saltado, lo que significa que ya no está disponible en el juego.

En otra parte de la actualización, The Baller ha sido nerfeado. La bola de hámster ha visto un corte de salud de 200 a 150, ya que el desarrollador Epic Games dice que el vehículo "todavía tiene demasiada agencia defensiva". Para más información sobre los cambios de Battle Royale en la actualización 9.01, eche un vistazo a las notas de parches a continuación; puede ver las notas completas del parche para Creative y Save the World en El blog de Epic .

Fortnite Season 9 comenzó recientemente, presentando nuevos desafíos pieles y más. También sabemos que habrá una Fortnite summer block party a partir del E3.

Fortnite: Battle Royale Update 9.01 Patch Notes

Weapons And Items

  • Tactical Assault Rifle
    • Disponible en variantes raras, épicas y legendarias.
    • Disponible en el piso de botín, cofres, suministros y máquinas expendedoras
      • Totalmente automático
      • 30 Round Magazine
      • Causa 22/23/24 daño
      • Headshot Multiplicador de 1.75x
      • Esta arma tiene una distribución muy ajustada en espacios reducidos, pero es menos efectiva a larga distancia en comparación con otros fusiles de asalto.
  • Salud reducida de Baller de 200 a 150
    • El objetivo principal de Baller es proporcionar movilidad divertida y emocionante. Creemos que todavía tiene un poco de agencia defensiva, este cambio debería reducir la efectividad allí sin afectar sus fortalezas.
  • Ajustes de la pistola de tambor
    • Daño base reducido de 26 / 27 a 22/23
      • Desde que se retiró, la efectividad de Drum Gun ha sido ligeramente más alta de lo que queríamos.
  • Vaulted Compact SMG
    • Debido a la reciente adición de Drum Gun y El nuevo Rifle de Asalto Táctico, queríamos reducir la disponibilidad de armas de alta velocidad.

Juego

  • Ajustes Slipstream
    • Slipstreams ya no bloquean la construcción.
      • Intentar construir para entrar en un Slipstream debería ser una experiencia fácil e intuitiva. Notamos algunos casos en los que los jugadores se acumularían hasta el Slipstream, pero debido a las restricciones de construcción se tomaría un "salto de fe" y no se daría el salto. Esto debería facilitar el acceso a un Slipstream.
    • Los jugadores que vuelan en un Slipstream destruirán los objetos construidos por el jugador cuando chocan.
    • Los Slipstreams ahora están deshabilitados después de la fase de tormenta 5.
      • Hemos visto una serie de casos en los que Slipstreams causó problemas durante los últimos círculos de los juegos, principalmente por ser atrapado en la tormenta inesperadamente. Dado que el valor de la movilidad Slipstream está limitado en esos escenarios, sentimos que es mejor simplemente deshabilitarlos.

Rendimiento

  • Mejoras realizadas para nivelar el rendimiento de transmisión en todas las plataformas.
    • Esto reducirá los casos de edificios que no se están cargando.
  • Optimizaciones físicas para mejorar el rendimiento en conductos



Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here