Los modos de corte de Tetris Effect incluyeron un desconcertante estilo banda de rock

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Durante el panel de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos para Tetris Effect, la versión psicodélica y absorbente de Tetris lanzada para PlayStation 4 el año pasado, el productor de Enhance Games, Mark MacDonald, dio algunos detalles sobre el piso de corte de la sala de juegos. Si bien el juego cuenta con varios modos para diferentes tomas de la fórmula de Tetris sin comprometer la fórmula de Tetris, hubo algunos modos que tampoco lograron el corte porque no podían hacerlo funcionar o simplemente tomaría demasiado

Desafortunadamente, Enhance Games fue muy específico en cuanto a que no pudimos tomar fotos ni grabar ninguna parte de la presentación, por lo que la descripción tendrá que hacerlo.

El modo más grande que no lo hizo es una Rock Band Modo de estilo que hubiera permitido a los jugadores cambiar entre diferentes instrumentos y crear música usando los efectos del juego. Así, mover bloques, soltarlos, etc. crearía diferentes sonidos con el instrumento que seleccionaste, de manera similar a como funciona el juego en concierto con la música en el juego principal. MacDonald mostró la guitarra, el bajo, la batería, el piano y la voz, aunque explicó que hacer que la voz suene más allá de los gritos incoherentes no funcionaba cuando decidieron cortar el modo. Desafortunadamente, este modo de Rock Band habría necesitado tanto trabajo como un juego completo en sí mismo, por lo que tuvo que ser cortado principalmente por esa razón.

Otro tipo de modo similar se construyó alrededor de la idea de crear letras para la música a través de líneas de compensación. Al igual que el modo Virus en el juego, las piezas pequeñas que no eran Tetromino estaban esparcidas por todo el tablero, en este caso, corazones. Cuando se despejan los corazones, aparecen diferentes letras en la pantalla y en el audio, lo que permite a los usuarios construir su propia canción a través de su modo de rompecabezas. Esto tampoco se unió realmente, así que se eliminó antes del lanzamiento del juego.

Finalmente, durante los eventos comunitarios semanales de Tetris Effect, Enhance planeaba que los jugadores construyeran estatuas y estructuras juntos. El ejemplo que MacDonald mostró fue que los jugadores trabajaron juntos para construir un astronauta que, cuando se completara, comenzaría a bailar el ajetreo, lo que llevaría al nombre de "Disco Astronauta". Disco Astronaut no llegó al lanzamiento, ya que Enhance se dio cuenta rápidamente de que hacer uno de estos cada semana durante un año era absolutamente imposible.

El multijugador también se consideró para Tetris Effect, pero el equipo no estaba muy interesado en la idea, por lo que En última instancia, lo desechó. MacDonald confesó que "no tenían ninguna idea brillante de Tetris 99", así que entró en la papelera.

Al menos obtuvimos varios modos realmente geniales de lo que sin duda es uno de los mejores juegos de Tetris de todos los tiempos. hecho, por lo que es fácil no preocuparse demasiado por el camino no tomado. Tetris Effect está actualmente disponible para PlayStation 4.



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